I. WWI korku oyunu
Trenches, Steelkrill Studio tarafından yapılan bir indie oyunudur. Bu, Birinci Dünya Savaşı sırasında geçen bir korku-macera oyunudur. Oyunculara, askerlerin değil, birliklerinizin düşmanının siper labirentinden sağ kalmaları ve kaçmaları için zorluklar sunar.
Trenches'in oynanışı, oyunculara Slender-Man'i hatırlatacaktır. Canavar seni yakalamadan ipuçları bulacaksın. Ancak, daha korkunç olan şey, Birinci Dünya Savaşı'ndan gerçek hayatta fotoğraflarını kullanan askerler. Ayrıca, ürpertici bir deneyim yaratmak için sesli sıçrama korkusu kullanır. Ancak, oyunun atmosferini bozan tonlarca sıçrama korkusu vardır.
Siperlerden Çıkın
Siperler, 1917'de gerçekleşen birinci şahıs hayatta kalma korku oyunudur. Bu oyunda, James R olarak oynarsınız, düşman hatlarında tutsak kalan bir asker. Ancak, diğer Dünya Savaşı oyunlarının aksine, göreviniz mümkün olduğunca çok düşman öldürmek değil. Amacınız, siperlerdeki korkuları hayatta kalmak ve özgürlüğünüze ipuçları bulmak.
Ancak, siperler büyük bir labirent haline getirilmiştir. İçinde sıkışıp kaldığınızda, aynı alanda defalarca koştuğunuzu fark etmeden bulacaksınız kendinizi. Korku oyunu olduğu için, sizi ayaklarınızın üzerinde tutmak için sıçramalar var. Bu sefer, savaşta ölen askerlerin sesleri var. Daha gerçekçi hale getirmek için, geliştiriciler gerçek hayattan fotoğraflar kullandılar.
Siperler ayrıca, siperlerdeki birliklere komut vermek için kullanılan siper düdükleri de kullandı - korkuya eklemek için. Düdük, ipuçlarının nerede olduğuna dair ses ipuçları sunar. Ancak, canavarı konumunuz hakkında uyarır. Slender-Man gibi, canavarı öldüremezsiniz: sadece ondan saklanabilirsiniz. Ayrıca, oyunun kontrol noktaları yoktur. Öldüğünüzde, topladığınız tüm ipuçları sizinle birlikte ölür.
Korkutucu sahnelerde kolaylık sağlar
Genel olarak, Trenches, iyi bir korku arayanlar için önerilen bir oyun dur. Konsept türün tipik özelliklerini taşırken, sizi savaş siperlerinin labirent benzeri yapısının içine yerleştirerek farklı bir deneyim sunar. Ayrıca, gerçek fotoğraflar kullanarak etkileşimli bir deneyim yaratır. Ancak, oyun korku tonlarını bir tık yükseltir. İçinde çok fazla korkutucu sahne var.